Перейти к содержанию

Scolot

Пользователи
  • Постов

    587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scolot

  1. Нурлан5, Вы молодец, умеете поднять настроение. На самом деле Тохары - это не Такыры, я Вам в теме про Тохаров, если хотите, попытаюсь рассказать о них. И еще пожалуста перечислите древние исконно-тюркские города.
  2. Всем привет. Читаю дискуссию, и понимаю, что ничего не меняется. До сих идут споры. Кому то хочется видеть в аланах иранцев, а кому то тюрков. Хотя этот вопрос давно решеный. И официально закрепленный. Господа вы попусту тратите время, я думаю. Никто никому ничего не докажет, потому что тут люди просто верующие. Одни верят в иранцев, другие в тюрков. Я считаю, что аланы были иранцами, но давно уже это не пытаюсь доказать - бесполезное занятие. Никакие факты ни с той ни с другой стороны не имеют значения для противоположных сторон. Потому лучше не тратить время на пустые разговоры, ИМХО.
  3. Scolot

    Wargames

    Broken Crescent - мод для Medieval II: Total War ПОД МЕСЯЦЕМ ВОСТОКА Перед нами лучший на с егодняшний день мод к M2TW (лето 2008 года). Разумеется, по субъективному мнению автора этого обзора. Но ведь, что всегда выделяло любой мод из ряда своих собратьев? Новая эпоха или новый регион с уникальными фракциями! Временными рамками Broken Crescent не удивит. Войны с 1174 по 1400 гг. на движке M2TW мы видели не раз. Но театром военных действий и уникальной линейкой юнитов данная модификация порадует совершенно точно. Мод сделан командой, которой опостылели многочисленные вариации на тему европейского средневековья, где нередко имеется куча карликовых и похожих друг на друга государств, а колоритные неевропейские фракции традиционно обделены вниманием. Карта Broken Crescent переносит нас на Восток, знакомый по Крестоносной кампании официального дополнения. Знакомый да не совсем. В аддоне Kingdoms всего несколько действующих лиц: собственно, крестоносцы Иерусалимского королевства и княжества Антиохии; мусульмане грозного Салаадина Египетского и турки, которые только подбираются к своему звездному часу. Еще есть Византия. Хотелось написать о ней блистательная, но увы: разработчики официальной версии игры не позволят это сделать. Да имеются недоступные для игрока монголы и венецианцы. Вдобавок, карта из Kingdoms довольно тесная. Нет там размаха для настоящего завоевателя. КОНЬ, ЛУК, И ИЗОГНУТЫЙ КЛИНОК Юнитов в игре много. И они все новые! Очень разнообразны, и нет ни одного из оригинальной игры. По крайней мере, любое подразделения красуется в своих обновках-текстурах. О качестве работы над юнитами можно говорить только в превосходных тонах. Посмотрите сами на скриншоты. При том, что войска у фракций очень разнообразны и отличны друг от друга. Как и полагается на разношерстном Востоке. Историческая достоверность тоже соблюдена. Опора Иеураслимского королевства — пешие и конные крестоносцы всех мастей. Византии служат не только местные ратники, но и тяжелые наемные викинги. Восточные же фракции не мыслят войну без коня, лука и легкого клинка. Горцы больше доверяют пехоте. У далекой Индии, конечно же, есть слоны. Особо отметим половцев. Хорошо вооруженные конники кыпчаков с виду типичные русичи. А пехота вообще состоит из славян. Если чуточку прикрыть глаза, то можно считать что и в этой версии мода можно сразиться за Русь. Однако уникальные фракции не единственная изюминка мода. Новациями авторы тоже постарались удивить. Например, если крестоносцы потеряют некоторые свои города, Папа Римский окажет им военную поддержку. http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=711
  4. Здравствуйте уважаемая администрация форума и уважаемые юзеры. Я безмерно рад тому, что меня восстановили и дали возможность быть участником этого замечательного форума. Огромная благодарность администратору Рустамбеку и всем модераторам. Приношу свои глубочайшие извинения за оскорбления азербайджанского и грузинского народов. Всех кого я оскорбил, унизил прошу простить, если не простить, то хотя бы понять. Мое поведение было обусловлено событиями двухлетней давности, в связи с которыми я сильно был потрясен и шокирован. Благодарю. С уважением, Сколот.
  5. Scolot

    Wargames

    Зря не качаете, игра потрясная.
  6. Scolot

    Wargames

    Не понял вопроса, конкретней пожалуста. Но если я правильно понял Ваш вопрос, то ответ тут
  7. Scolot

    Wargames

    Mount & Blade Жанр: боевик-приключение Разработчик: Taleworlds Entertainment Издатель: Paradox Interactive В России: 1C Адрес в сети: www.taleworlds.com Рыцарская тематика, столь популярная в литературе и киноиндустрии, в игровой среде практически не востребована. Проектов, посвященных храбрым ребятам, не снимающим доспехи и готовым в любую минуту биться насмерть со своими «коллегами» в рамках турнира, практически нет. Исправить эту досадную оплошность призвана ролевая игра Mount & Blade. Этот проект очень необычный: во-первых, трудится над ним лишь один человек, которому, правда, иногда помогают сторонние художники и дизайнеры. Во-вторых, она распространяется по правилам shareware — в бесплатной версии героя можно прокачать только до шестого уровня, а потом либо покупать ключ, либо начинать качать нового персонажа. Еще один важный момент: игра еще не доделана, но разработчик предлагает купить ее бета-версию. Наглость? Ни в коем разе. Mount & Blade даже сейчас лучше иных готовых игр, и, если создатели найдут в себе силы довести игру до конца, мы получим настоящий шедевр. Мир постоянной борьбы Представьте себе огромный мир — с равнинами и горами, реками и лесами, пустынями и ледниками. По полям рассыпаны города двух противоборствующих сил — Vaegirs и Swadians. Меж городами бродят толпы преступников, дезертиров и хулиганов, нападая на крестьян и беженцев. Вы — обычный человек, простой житель этого мира. Вам не нужно улаживать конфликт между державами или помогать каким-то беднягам. Вы можете бродить по просторам, торговать, покупать дорогие мечи и доспехи, еду, приобретать коней, нанимать солдат — вы свободны, как космический рейнджер, как пират Сида Мейера. Совсем ни к чему лезть в дебри политики и пытаться помирить враждующие государства. У вас попросту ничего не выйдет. Напротив, вскоре после начала игры вы обязательно поссоритесь с одной из держав, и потому выходить за пределы городов без сопровождения будет опасно. Мало ли, встретят вас недоброжелатели и просто убьют. Есть ли смысл скитаться по миру? Да! В начальных городах наниматься в ваш отряд будут не вояки, а так — ополченцы, в бою почти бесполезные. Кроме того, далеко не везде продается хорошее снаряжение. Каждая вещица стоит денег, каждые сутки наемных воинов должны оплачиваться. Поиск компаньонов — весьма нетривиальная задача. Напарников можно нанять в любом населенном пункте, но нужны ли вам крестьяне с дрекольем? Конечно, даже из этих слабаков можно сделать опытных воинов, но для этого необходимо победить в нескольких битвах практически без потерь. А сделать это, как показывает практика, поначалу почти нереально. Даже наемные крестьяне просят кушать каждый день и регулярно требуют оплаты своего нелегкого труда. Как добыть деньги? Очень просто. Сопровождайте караваны, защищайте купцов. Продавайте ненужные предметы и трофеи, после каждого боя обирая побежденных разбойников. Наконец, участвуйте в рыцарских турнирах и зарабатывайте деньги победами. Трудности боя Во время сражений вы действуете не в одиночку: в рыцарских турнирах компанию составят несколько случайных мечников, стрелков или копьеносцев, а в обычных баталиях вам помогут наемники. Хорошо прокачанные и прикормленные наемники могут выиграть бой даже без вашего участия. Боевая система очень необычна. Вы самостоятельно ставите блоки и парируете удары щитом, вручную уходите на безопасное расстояние и пытаетесь банально увернуться (!) от меча или копья. Но выбрать самые действенные тактики не так просто: они сильно зависят от выбранного вами снаряжения. Ваш персонаж взял в свои руки копье. Бессилен ли он против поклонников мечей? Если грамотно держать дистанцию и бить врага издалека, шансы на победу в бою будут велики. Пользуясь луком, нужно вовремя «устранять» приближающихся врагов точными выстрелами в голову. Если подпустите одного из них на малое расстояние — шансы на победу пропадают. В рыцарских турнирах нельзя расслабляться ни на секунду. Простой пример. Я участвовал в бою с таким раскладом: на моей стороне — два мечника, один пеший, один конник и я, вынужденный бегать с двуручным мечом (оружие выбирать нельзя, оно дается перед боем случайным образом). Противники — два всадника-копьеносца и один лучник. Соратники изрядно попортили здоровье неприятелям и даже убили одного из них, но вскоре, увы, полегли. Я остался один против двоих. Минут пять я гонялся за всадником, потом удачно шибанул его мечом и вывел из строя. Осталось лишь аккуратно подобраться к лучнику и показать ему, кто главный. Но в какой-то момент я расслабился и перестал бросаться в сторону при выстрелах. Итог закономерен: стрела, торчащая прямо изо лба, и проигранный турнир. Апофеоз игрового процесса — битвы на открытой местности, стенка на стенку. Две оравы пеших и конных бойцов бегут по полю, оголяют мечи и начинают форменную мясорубку. Здесь вы — не более, чем опытный воин. Да, от вас зависит многое, но далеко не все. Вы — самый ценный герой в отряде. Придется осторожничать. Часто вы будете прятаться за спинами друзей, изредка сближаясь с кем-то врагов, чтобы нанести удар. Опытные лучники, кстати, находятся в выгодном положении: натренировавшись стрелять и привыкнув к здешнему прицелу, они запросто будут посылать каждую стрелу едва ли не в голову. А тех, кто попробует с вами сблизиться, очень быстро остановят ваши напарники. Это — реализм. Это — ураганный игровой процесс. Играть по-настоящему интересно. Здесь вы отнюдь не центр вселенной и не пуп земли. Каждый рыцарский турнир приносит бурю эмоций, а жаркая схватка, в которой вы одолели противников, запоминается надолго.
  8. А вот женский вариант исполнения этой песни Herr Mannelig в исполнении группы Haggard http://depositfiles.com/files/7033136 http://letitbit.net/download/0f8602418878/...nnelig.mp3.html
  9. Scolot

    Wargames

    А вы совершенно правы. И я преклоняюсь перед вашим полководческим мастерством. Может как нибудь сразимся? В Рим тотал варе я играл за сарматов, чисто из принципа). А так мне нравилось играть македонцами или греками. За их фаланги. У Вас есть аська?
  10. Я смотрю, что то никто не качает мелодии из альбома Улы-Тау, кроме первой, которая кстати так себе. Я думаю просто многие не поняли, что это 9 разных композиций. Особо рекомендую скачать: 06-Uly-Tau---Ata-Tolgajy.mp3 http://letitbit.net/download/30f15d741430/...olgajy.mp3.html 07-Uly-Tau---Turkish-Marsh http://letitbit.net/download/f32425456233/...-Marsh.mp3.html 10-Uly-Tau---Kokyl.mp3 http://letitbit.net/download/045171409683/...-Kokyl.mp3.html Мегареспектные шедевры.
  11. Scolot

    Wargames

    Ооо! неужели на нашем форуме обсуждают Total War! Я сам давний фанат этой стратегии, потому мне есть много, что написать. Жаль, что эту тему забросили, но теперь думаю она оживет благодаря мне Если кто не знает, то после Medieval: Total War вышел Rome Total War. с Прошествием времени к нему добавляли всякого рода моды, аддоны. Действительно игра потрясающая, дает возможность почувствовать себя полководцем, заставляет шевелить извилинами и приносит колоссальное удовольствие. Но теперь уже у нас есть возможность играть в более свежую игру из этой серии: Medieval II: Total War Продолжение легендарной игры серии Total War охватывает исторический период с 1080 по 1530 гг. нашей эры — эпоха крестовых походов, кровавой вражды европейских феодалов, открытия и колонизации Америки. Лучшей стороной игры следует назвать хорошую графику, за которую отвечает доработанный движок Rome Total War. Medieval 2: Total War удивляет сложными и реалистичными ландшафтами, тщательно смоделированными городами и посёлками, сражениями с одновременным отображением до десяти тысяч юнитов и тщательно прорисованной растительностью. Практически любой объект на карте может быть подвергнут разрушению, что особенно пригодится при штурме замков и городов. Каждый солдат на поле боя заметно отличается от своих соратников: телом, экипировкой, вооружением, родовой символикой и анимацией. Количество анимаций, выполненных по технологии motion capture, зашкаливает за тысячу (выпады, блоки, комбо-удары и даже несколько разновидностей "добивающих" ударов). Каждый род войск наделен собственной уникальной анимацией. Еще одна любопытная деталь — изменение текстур юнитов в ходе сражения. Во время битвы на латах и щитах будут появляться капли крови, вмятины и грязь. Помимо превосходной графики в арсенал Medieval 2 добавлено 250 новых юнитов, а количество играбельных фракций увеличилось до 21, включая новые для серии Шотландию, Португалию и Венецию. О Руси тоже не забыли, что особенно радует русскоговорящих пользователей. Театр боевых действий также глобален: кроме уже знакомых поклонникам серии войн на территории Европы и Азии, можно отправиться на завоевание Америки и сражаться с индейскими племенами. Несмотря на массу нововведений, общий смысл игры (мировое господство) останется неизменным. Для достижения этой цели придется не только сражаться, но и на полную катушку использовать такие инструменты как дипломатия, шпионаж, торговля и религия. В целом игровой процесс несколько напоминает предыдущий хит данной серии - Rome Total War, однако первое впечатление обманчиво. Несмотря на идентичное управление, Medieval II Total War является уникальной в своём роде стратегической игрой, в которой создана неповторимая атмосфера мрачного и героического средневековья. Игра имеет несколько модификаций (модов), которые изменяют баланс игры, её графическую часть. Самые популярные из них вы можете скачать в нашем каталоге файлов. Удачи в бою и красивых побед!
  12. Вот такая есть еще музыка ирландская, настроение поднимает, да и вообще приятная. http://vip-file.com/download/6d0f70851386/...HPLANT.MP3.html http://depositfiles.com/files/7005508 http://letitbit.net/download/6d0f70430671/...HPLANT.MP3.html А эта песня тоже ирландская, исполняет группа GARMARNA - песня Vulture. очень приятные голоса девушек и дерзкий мотив. http://vip-file.com/download/fbe654417332/...ulture.mp3.html http://letitbit.net/download/fbe654400204/...ulture.mp3.html http://depositfiles.com/files/7005810
  13. ну раз вам понравились композиции Улы-Тау, то выкладываю остальные песни из альбома. http://letitbit.net/download/7dc8c2273198/...------.mp3.html http://letitbit.net/download/5fe61a364135/...------.mp3.html http://letitbit.net/download/f1ad95727091/...Kylysh.mp3.html http://letitbit.net/download/c6d3f3816229/...--Fuga.mp3.html http://letitbit.net/download/30f15d741430/...olgajy.mp3.html http://letitbit.net/download/f32425456233/...-Marsh.mp3.html http://letitbit.net/download/cb6718369506/...pyr-Aj.mp3.html http://letitbit.net/download/4421de588032/...kakpaj.mp3.html http://letitbit.net/download/045171409683/...-Kokyl.mp3.html Те же самые песни тока через deposit на всякий случай http://depositfiles.com/files/6981398 http://depositfiles.com/files/6981456 http://depositfiles.com/files/6985188 http://depositfiles.com/files/6981982 http://depositfiles.com/files/6982020 http://depositfiles.com/files/6982442 http://depositfiles.com/files/6982418 http://depositfiles.com/files/6985394 http://depositfiles.com/files/6985374
  14. У некоторых юзеров возникли вопросы по скачиванию, приведу объяснение всем Здравствуйте, уважаемый. Для того чтобы скачать эти файлы совсем не обязательно быть ЛОГИНЩИКОМ. Сейчас я вам объясню как нужно скачивать: к примеру нажимаете эту ссылку http://vip-file.com/download/cab912797835/r2.pdf.html Откроется страница сайта vip-file. И под надписями: File Name:r2.pdf Size:2.9 Mb Description:---------- будет надпись подчеркнутая Download жмете прямо на нее и всплывет диалоговое окно операционной истемы Windows "Загрузка файла". В этом окне нажимаете кнопку СОХРАНИТЬ (или SAVE) и затем всплывет окно с выбором места сохранения на вашем компьютере. Выбираете место и жмете снова СОХРАНИТЬ. Но я советую качать с http://depositfiles.com, или с http://letitbit.net так как на vip-file.com после пяти закачек становится платным. Например при закачке с http://depositfiles.com если хотите скачать бесплатно, нажимаете кнопку СКАЧАТЬ внизу в колонке БЕСПЛАТНО Удачной закачки ;-)
  15. У некоторых юзеров возникли вопросы по скачиванию, приведу объяснение всем Здравствуйте, уважаемый. Для того чтобы скачать эти файлы совсем не обязательно быть ЛОГИНЩИКОМ. Сейчас я вам объясню как нужно скачивать: к примеру нажимаете эту ссылку http://vip-file.com/download/cab912797835/r2.pdf.html Откроется страница сайта vip-file. И под надписями: File Name:r2.pdf Size:2.9 Mb Description:---------- будет надпись подчеркнутая Download жмете прямо на нее и всплывет диалоговое окно операционной истемы Windows "Загрузка файла". В этом окне нажимаете кнопку СОХРАНИТЬ (или SAVE) и затем всплывет окно с выбором места сохранения на вашем компьютере. Выбираете место и жмете снова СОХРАНИТЬ. Удачной закачки ;-)
  16. Работы по парфянскому языку (формат PDF, размер 2,67 Мб) http://vip-file.com/download/cab912797835/r2.pdf.html http://depositfiles.com/files/6953917 http://letitbit.net/download/cab91295207/r2.pdf.html хотано-сакскому языку (формат PDF, размер 2,9 Мб) http://vip-file.com/download/39ed92281717/r3.pdf.html http://depositfiles.com/files/6954068 http://letitbit.net/download/39ed92752406/r3.pdf.html
  17. Хочется представить Вашему вниманию виртуозное исполнение тюркской музыки на домбре в современной оранжировке. Сары-Арка в исполнении группы Улы-Тау (композитор Курмангазы) http://vip-file.com/download/b264b393067/U...angazy.mp3.html http://depositfiles.com/files/6953711 http://letitbit.net/download/b264b3988877/...angazy.mp3.html Адай в исполнении группы Улы-Тау (композитор Курмангазы) http://vip-file.com/download/3afa8e597809/...-.Adai.mp3.html http://depositfiles.com/files/6953801 http://letitbit.net/download/3afa8e14602/U...-.Adai.mp3.html
  18. Scolot

    Казахи

    Как то год с лишним назад, я заливал на какой то файлообменник родословную найманов, ссылки устарели, потому перезалил если кому надо.
  19. Если кому интересно, то здесь ссылки на родословную найманов http://www.kyrgyz.ru/forum/index.php?s=&am...ost&p=54572
  20. Это труд моего земляка и соплеменника, который хоть и устарел немного, но представляет собой большую ценность. Первый том: http://letitbit.net/download/8bca32466538/...AYMAN1.pdf.html http://depositfiles.com/files/6952958 http://vip-file.com/download/8bca32385985/...AYMAN1.pdf.html Второй том: http://letitbit.net/download/3192f0140454/...AYMAN2.pdf.html http://depositfiles.com/files/6953113 http://vip-file.com/download/3192f0523357/...AYMAN2.pdf.html
  21. Ар, а Вы мне так и не ответили, какое отношение между собой имеют слова ОДИН, ОДИНОЧНЫЙ и ПЕРВЫЙ и ВСЕ. Помните этот пост?: http://www.kyrgyz.ru/forum/index.php?s=&am...ost&p=51804
  22. Конкретно касательно будинов нашел кое какой материалец: http://www.bibliotekar.ru/beb/241.htm Из Энциклопедии Брокгауза и Ефрона Будины (народ в Скифии) собственно вудины — один из перечисляемых Геродотом народов, населявших Скифию. Не совсем ясное известие Геродота об этом народе: "εθνος έόν μέγα καί πολλόν γλαυκόν τε παν ίσχυρως έςτι καί πυρρόν" — "народ многолюдный, со светло-голубыми глазами и с рыжими волосами" (обычный перевод), или: "народ белокурый весь крепко и весноватый" (Сенковский), подало повод к разным толкованиям, по которым Б. оказывались то германцами, то славянами, то, наконец, финнами. Относительно географического приурочивания их существуют также разноречия: одни помещали Б. на восточном берегу Днепра; другие, более согласно с простым смыслом Геродотова известия, помещали их к СЗ от среднего течения Днепра, при чем принимали в расчет, согласно с известиями Геродота о других народах Скифии, положение земли Б. в противоположную сторону от Сарматии, простиравшейся к В от Дона; а принимая во внимание, что меланхлены, названные, как говорит Геродот, по цвету их одеяния, не иной какой-нибудь народ, по соображениям и доводам Эйхвальда ("Библ. для Чт.", т. 27), как чернокафтанники-эсты и куры, необходимо искать землю Б. по соседству с этими финскими народцами. В земле Б. огромное и глубокое озеро и торговый город Гелон, жители которого "гелоны были те же эллины, удалившиеся из торговых городов (надо, конечно, подразумевать черноморские колонии) и поселившиеся среди Б. Одни из них говорят на скифском языке, другие на эллинском. Хотя Б. ведут такой же образ жизни, как и гелоны, но говорят на языке особом". Очевидно, Гелон должен был стоять на большом водном пути из Балтийского моря в Черное, а на этом пути есть большое озеро Ильмень, и в будинах, таким образом, "народе великом и многочисленном", может быть, следует усматривать Несторово многочисленное племя кривичей и славян новгородских, тем более, что сам же Геродот говорит о будинах, что они "туземцы в этой стране". Далее Геродот как будто противоречит сам себе: сказавши, что Б. ведут такой же образ жизни, как гелоны, тотчас прибавляет еще, что они "ведут кочевой образ жизни", в противоположность "гелонам земледельцам". Может быть, историк хотел только указать, что Б. были не очень крепки земле сравнительно с более просвещенными гелонами-греками. Далее Геродот говорит: "Гелоны, напротив, земледельцы, употребляют в пищу хлеб (Б., раньше замечено у историка, питаются сосновыми шишками), занимаются садоводством и не похожи на Б. ни сложением, ни цветом кожи. Впрочем, у эллинов и Б. называются гелонами, но это неправильно". В средней полосе нынешней России жили царские скифы, земля которых лежала между Днепром и Волгой и простиралась к Ю до Крыма, а на С доходила, по-видимому, до среднего течения Оки или несколько выше и называлась Геррос. Так как эти скифы были земледельцами, то, несомненно, у них был город, и этот город следует видеть в Геррах, о которых Геродот так упоминает: "Гробницы царей скифов находятся в Геррах", очевидно, в городе, так как земля называется Геррос. Герры, по соображению с известиями Геродота, находились при Днепре, где он перестает быть судоходным. По географии Геродота, земля будинов лежала к СВ от Герроса, что опять указывает на Нестерову землю Кривичей. Но видеть в Гелоне позднейший Новгород, а в Геррах — Киев, хотя бы и не на тех самых местах, на которых они являются в IX в., едва ли возможно. — Шафарик признает Б. древнейшим из славянских племен, которые он считает аборигенами, столь же древними на своих местах, как кельты и германцы на своих. Он помещает их в нынешней Белоруссии. Но видеть в названии многих белорусских селений Будами остаток от имени будинов по меньшей мере странно, так как известно, что эти названия едва ли восходят далее XVII в., когда помещики, занимавшиеся выделкой поташа или смолы, ставили для рабочих поселки, буды (от budować), остатки которых, превратившись в селения, удержали каждое для себя, первоначальное общее название, как частное. Указание некоторых на селения Могилевской губ. Будогощь, Гилянь и Гилею, как на остатки от названия народа Б., г. Гелона и приевксинской древней Гилеи, без сомнения, относится к той же категории догадок, как и догадка Шафарика. Нарбутт считает Б. последователями Будды, вытесненными из Азии (Средней) и поселившимися потом между Каспийским и Черным морями, на Араксе, который, согласно с арабскими географами, есть не что иное, как библейский Рос и Ashabir-Ross Корана; после разных приключений они придвинулись к Волге и сообщили ей имя Аракса (Рос), а потом передвинулись на З, в Белоруссию; они, по литовскому историку, предки литовского народа. Очень правдоподобно мнение, что имя будинов, собственно вудинов, есть не что иное, как то же имя вендов, первоначально как бы вендинов, вудинов.
  23. Я обращаюсь к Арсену и Канишке, скажите мне пожалуста, если Вам известно, почему Гумелев утверждал: http://www.xrh.ru/e107_plugins/content/con...hp?content.35.3
  24. Вобщем, считаю бессмысленным отрицать то, что пратюрки монголоидны и выходцы из Центральной Азии.
×
×
  • Создать...